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  • 您的位置:写论文网 > 医药学论文 > 临床医学论文 > [电视节目制作管理论文] 电... 正文 2020-01-15 07:27:27

    [电视节目制作管理论文] 电视节目制作

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    电视节目制作管理论文

    电视节目制作管理论文 当今随着INTERNET及多媒体技术的高速发展,Web上或多媒体光盘中存 在的大量生动逼真的数字化图形图像,给电视节目制作人员带来了许多非常优美 直观的信息源,也使利用他人的艺术灵感,作品来丰富电视节目的制作,包装成为 可能,因而倍受人们的喜爱。但多数电视制作人员对种类繁多的计算机图形图像 文件知之甚少,本文将重点介绍一些常见常用的计算机图像文件格式,并对它们 进行比较,以便在各种不同的应用中能够很好的把握。

    图像数字化是计算机图像处理之前的基本步骤,目的是把真实的图像,转 变成计算机能够接受的存储格式。数字化过程分为采样与量化处理两个步骤,采 样的实质就是要用多少点来描述一张图像,比如,一幅640×480的图像,就表示 这幅图像是由307200个点所组成。可见,想要得到更加清晰的图像质量,就需要 使用更多的点来表示图像,也就是使这幅图像具有较高的分辨率。但相对需要付 出更大的存储空间的代价。采样的结果就是通常所说的图像分辨率。量化是指要 使用多大范围的数值,来表示图像采样之后的每一个点。这个数值范围包括了图 像上所能使用的颜色总数。例如,以4个bits存储一个点,就表示图像只能有16 种颜色。数值范围越大,表示图像可以拥有更多的颜色,自然可以产生更为细致 的图像效果。但是,也同样必须占用更大的存储空间。量化的结果是图像能够容 纳的颜色总数。两者的基本问题都是视觉效果与存储空间的取舍问题。

    在采样与量化处理后,才能产生一张数字化的图像,再运用计算机图像处 理软件的各种技巧,对图像进行修饰或者转换,方能进一步达到所希望的图像效 果。

    数字化后的图像数据在计算机中一般有两种存储方式,一种是位映射 (Bitmap),即位图模式;
    而另一种是向量处理(Vector),也称矢量图模式。位 映射是将图像的每一点数值存放在以字节为单位的矩阵中。当图像是单色时,一 字节可存放8点图像数据;
    16色图像每两点用一个字节存储;
    256色图像每一点用 一字节存储。这样就能够精确地描述各种不同颜色模式的图像画面。所以此种存 储模式比较适合于内容复杂的图像和真实的照片。

    向量处理不存储图像数据的每一点,而是存储图像内容的轮廓部分。例如, 一个圆形图案只要存储圆心的坐标位置和半径长度,以及圆形边线和内部的颜色。

    该存储方式缺点是经常耗费大量的时间做一些复杂的分析演算工作;
    但图像的缩 放不会影响到显示精度,也即图像不会失真,且图像的存储空间较之位图方式要少得多。所以,向量处理比较适合存储各种图表和工程设计图,而一般图像文件 较少采用向量处理方式。

    总体来看,位图是记录每一个象素的颜色值,再把这些象素点组合成一幅 图像;
    而矢量图是保存节点的位置和曲线、颜色的算法,所以,位图占用的存储 空间较矢量图要大的多,而矢量图的显示速度较位图慢。

    多媒体图像处理中的调色板是包含不同颜色的颜色表,每种颜色以红绿蓝 (RGB)三种颜色的组合来表示,图像的每一像素对应一个数字,而该数字对 应调色板中的一种颜色,如某像素值为1,则表示该颜色为调色板的编号为1的 颜色。调色板的单元个数是与图像的颜色数对应的,256色图像的调色板就有 256个单元。真彩色图像的每个像素直接以三个字节(RGB)表示颜色,因 此不需要调色板。对于16色或256色图像并非全部的图像都采用相同的16 种或256种颜色,由于调色板中定义的颜色不同,则不同图像用到的颜色是千 差万别的,所谓16色或256色图像只是表示该幅图像最多只能有16种颜色 或256种颜色。不同的图像有不同的调色板,在多媒体系统中如果需要同时显 示多幅图像时,由于系统在同一时刻只能支持有限的颜色,如使用256色驱动 程序,则系统必须以256色来同时显示多幅图像,因此,必须使用调色板编辑 工具进行调整,以达到不失真地同时显示多幅图像。

    下面就针对几种有代表性的图形图像文件作一些简单说明。

    BMP文件:是MicrosoftWindows所定义的图像文件格式,最早应用在 Microsoft公司的MicrosoftWindows窗口系统。众所周知,MicrosoftWindows现今 已成为PC机环境下窗口系统的事实上的工业标准,因而BMP图像文件格式也越 来越受到人们关注,在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。

    BMP图像文件有下列五个特点:
    (1)该结构只能存放一幅图像。

    (2)只能存储四种图像数据:单色、16色、256色、全彩色。

    (3)图像数据有压缩或不压缩两种处理方式。

    (4)调色板的数据存储结构较为特殊。(5)Windows设计了两种压缩方式:RLE4和RLE8。RLE4只能处理 16色图像数据;
    而RLE8则只能压缩256色图像数据。

    BMP图像文件的文件结构可分为三部分:表头、调色板和图像数据。表头 长度固定为54个字节。而只有全彩色BMP图像文件内没有调色板数据,其余不超 过256种颜色的图像文件都必须设定调色板信息,可见其结构较为简单。对于BMP 图像文件的显示,16色BMP图像与256色图像的扫描行数据组织都是从左上角开 始。只是16色图像采用紧缩像素法,每像素占用二分之一个字节,即4bits,而256 色图像的每一个像素占用一个字节。

    GIF文件:GIF文件是"GraphicsInterchangeFormat"(图形交换格式)的缩 写,是由CompuServe公司为了方便网络和BBS使用者传送图像数据而制定的一种 图像文件格式。目前,GIF图像文件已经成为网络和BBS上图像传输的通用格式, 经常用于像动画、透明等特技制作。

    GIF文件有下面七个特点:
    (1)文件具有多元化结构能够存储多张图像,这是制作动画的基础。

    (2)调色板数据有通用调色板和局部调色板之分。

    (3)采用改进版LZW压缩法,该压缩优于RLE压缩法。

    (4)图像数据用一个字节存储一点。GIF图像文件在压缩图像数据之前, 必须先将图像数据处理成一个字节只存储一个图像点的值。

    (5)根据标识符寻找数据区。GIF图像文件内的各种图像数据区和补充区, 多数没有固定的数据长度和存放位置。为了方便程序寻找数据区就以数据区的第 一个字节做为标识符,让程序能够判断所读到的是哪种数据区。

    (6)图像数据有两种排列方式:①顺序排列;
    ②交叉排列。

    (7)最多只能存储256色图像。

    GIF图像文件结构一般是由七个数据单元组成,它们是:表头、通用调色 板、图像数据区以及4个补充区。而只有表头和图像数据区是文件不可缺少的单 元,对于通用调色板和其余的4个补充区不一定会出现在文件内。在GIF图像文件内可以有多个图像数据区,而每个图像数据区存储一幅图 像,通过软件处理和控制(如PaintShopPro和AnimationShop)使得这些分离的图 像能够形成一个连续有动感的画面,即动画图像。所以,GIF图像文件常用于制 作Web网页和多媒体系统的特技效果。

    TIF(TIFF)文件:TIFF文件是"TagImageFileFormat"的缩写,是由Aldus 公司与微软公司共同开发设计的图像文件格式。它有如下特点:
    (1)善于应用指针的功能,可以存储多幅图像。

    (2)文件内数据区没有固定的排列顺序,只规定表头必须在文件前端, 对于标识信息区和图像数据区在文件中可以随意存放。

    (3)可制定私人用的标识信息。

    (4)除了一般图像处理常用的RGB模式之外,TIFF图像文件还能够接受 CMYK、YcbCr等多种不同的图像模式。

    (5)可存储多份调色板数据。

    (6)调色板的数据类型和排列顺序较为特殊。

    (7)能提供多种不同的压缩数据的方法,便于使用者选择。

    (8)图像数据可分割成几个部分分别存档。

    TIFF图像文件主要由三部分组成:表头、标识信息区和图像数据区。文件 内固定只有一个表头,且一定要位于文件前端。表头有一个标志参数指出标识信 息区在文件中的存储地址,而标识信息区也有一组标识信息,用于存储图像数据 区的地址。标识信息区内有多组标识信息,每组标识信息长度固定为12个字节。

    前8个字节分别代表标识信息的代号(2字节)、数据类型(2字节)、数据量(4 字节)。最后4个字节则存储数据值或标志参数。文件有时还存放一些标识信息 区容纳不下的数据,例如调色板数据就是其中的一项。由于应用了标志的功能, TIFF图像文件才能够实现多幅图像的存储。若文件内只存储一幅图像,则将标识 信息区内容置0,表示文件内无其他标识信息区,只存储单幅的TIFF图像文件结 构。若文件内存放多幅图像,则在第一个标识信息区末端的标志参数,将是一个 值非0的长整数,表示下一个标识信息区在文件中的地址,只有最后一个标识信息区的末端才会出现值为0的长整数,表示图像文件内不再有其他的标识信息区 和图像数据区。

    PCX文件:PCX图像文件是由Zsoft公司在80年代初期设计的,专用于存储 该公司开发的PCPaintbrush绘图软件所生成的图像画面数据。目前PCX文件已成 为PC机上较为流行的图像文件。

    下面是PCX图像文件的几个特点:
    (1)一个PCX图像文件只能存放一张图像画面。

    (2)它是使用RLE压缩方法来进行压缩的。

    (3)PCX图像文件有多个版本,能处理多种不同模式下的图像数据。(4) 4色和16色PCX图像文件有可设定或不设定调色板数据的两种选项。

    (5)16色图像数据可分为一个或四个bitPlane来处理。

    TGA格式是由Truevision公司为视频摄象机图象而设计,用于帧捕捉的最 主要的24位图象格式,其典型的图象尺寸为400*512个像素,每像素16.24或32位 彩色。目前各电视台节目制作时叠加的台标或栏目标花多是以.tga图片文件引入 字幕机的。在电视台节目的制作中,制作人员有时也需要利用非线性编辑设备从 录象带上抓取画面(抓帧),然后将所抓画面用于印刷或上网发布新闻图片。这 时抓帧所得的图象就是TGA文件格式,可以利用PhotoShop进行格式转换。

    JPEG格式一般用来显示照片和WWW以及在线服务的HTML(超文本标记 语言)文件,它能保存RGB图象中的所有颜色信息。JPEG也是一种带压缩的文 件格式,但在压缩时文件有信息损失。当需要在INTERNET上发布新闻图片时, 一般以.jpg格式的图片上载,不能太大,一般为180*160像素,以免文件过大,影 响网民下载兴趣。

    以上粗略地对一些常用的图像文件作了一点简单的介绍,无论选择哪种文 件格式,都要考虑文件的大小。下面以一副8英寸*11英寸,分辨率为72dpi的图 象为例,来比较一下不同的文件保存它时的文件大小。

    作为电视制作人员,面对如此多的纷繁复杂的图象格式,怎样做到心中有 数,使用起来得心应手?本人以为首先必须区分清楚各种文件格式在计算机中何时出现?如何实现它们彼此之间的格式转换?以及在什么情况之下,一种格式好 于另一种格式,然后就可以根据实际应用情况,有区别的决定选取的文件格式。

    BMP格式是WINDOWS和OS/2机的本机文件格式,当计算机系统平台是 基于这两种软件时,我们打开计算机最常见到的屏幕保护画面(即壁纸)一般就 是.BMP文件。这可以通过打开控制面板中的显示设置看到。当然如果您使用 WINDOWS系列操作系统附件提供的画图板(PAINT)创作时,系统默认的保存 格式也是.BMP,您也可以选择存为.JPEG或.GIF格式,并把它们用作屏幕保护画 面,使您的屏保与众不同。BMP格式也是您与没有图象处理软件的用户共享图象 文件的一种很好的格式。在一些个人计算机中还普遍支持另外一种图象文件格式, 即PCX。PCX文件是压缩的,因此同一幅图象用PCX格式保存比用BMP格式小。

    PICT是Macintosh系统的本机文件格式。

    TIFF(带标记的图象文件格式)是一种很好的跨平台格式,如果需要保存 带有选择区域信息的Alpha通道图象,可以选择这种格式,TIFF文件能够保存一 个Alpha通道。

    JPEG格式包含有颜色深度信息,在保存照片和具有平滑渐变或混合模式 的图象时,最好选择JPEG格式。它的压缩比可以达到100:1,压缩比越高,图 象质量受到的损失越大。使用时系统一般会要求选择图象大小和分辨率。

    GIF格式用于保存许多帧可一幅接一幅显示的画面,通过软件处理和控制, 这些画面能够演示一个连续有动感的画面。这种能力使得GIF成为网上最流行的 选择。由于WWW浏览器只支持GIF和JPEG格式,所以目前从INTERNET上下载 的某个网页的内容时,除了可以得到文字及JPEG格式的图片外,还会得到许多 的GIF文件,一般为一组或几组分离的小画面,它们就是该网页所含动画的组成 子画面。其实利用Photoshop可以很容易的创作动画。在Photoshop上创建一幅每 层有一帧新画面的图象,然后将它存为本机PSD格式,并输出给一个动画程序, 如Gamma公司的GIFMovieGear,并设置每一帧画面的持续时间,然后执行转换, 就可以生成一个动画文件了。制作自己的网页时,动画制作是免不了的。

    PSD是Adobe公司的Photoshop软件默认的格式,它可以将Photoshop创建的 所有层.通道.遮罩和选择区域一同保存,便于对画面的重做.更新和改变,但由此 带来文件占用空间比较大。另外,Adobe还开发了另一种可移植的文件格式,即 PDF,采用这种格式输出的页面,可以在任何计算机上使用免费阅读器 AdobeAcrobatReader阅读。应用PDF格式可以创建在线手册,并可将其发送上网或通过电子邮件传送。

    上文提到的所有文件格式,均可以用Photoshop打开并实现互相的转换。

    Photoshop的文件菜单的"存为副本"的功能中,提供了10种文件格式可供选择。另 外,我们在电视节目制作中,经常需要由扫描仪引入一些图片,在Photoshop界 面下使用TWAIN32引入的图象默认格式也是PSD,可以方便地进行各种处理及 转换。因此可以看出,在计算机多媒体技术迅速发展的今天,任何一个电视节目 制作人员,都必须熟练掌握一种图象处理工具软件并对各种图象格式有所了解, 希望本文能在这方面给您提供一些帮助。

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