网站首页 | 经济学论文 | 证券金融 | 管理学 | 会计审计 | 法学论文 | 医药学论文 | 社会学论文 | 教育论文 | 计算机 | 艺术论文 | 哲学论文 | 财务管理 |
写论文网
  • 中国哲学论文
  • 西方哲学论文
  • 思想哲学论文
  • 科技哲学论文
  • 美学论文
  • 国学论文
  • 逻辑学论文
  • 哲学其它论文
  • 您的位置:写论文网 > 哲学论文 > 思想哲学论文 > 使用“涟漪”修改器的教学设... 正文 2019-08-03 08:38:26

    使用“涟漪”修改器的教学设计:修改器

    相关热词搜索:

    张学超 呼伦贝尔职业技术学院 021000

    【文章摘要】

    通过对教材、教法、学生情况的分析,在本节课中采用任务驱动法、案例教学、启发式教学、讨论式教学等方法,进行“涟漪”修改器的讲解,使学生提高学习3D 的兴趣,并培养学生分析问题,解决问题的能力,培养学生灵活思维和发散思维,使学生在学习的过程中养成注意观察,一丝不苟的工作作风。

    【关键词】

    涟漪修改器;任务驱动;案例教学;启发式教学

    1 说教材

    《涟漪修改器》是职业教育课程改革系列教材《三维动画制作3DS Max9 案例教程》第四章第四节中的内容,是计算机应用专业的学生在学习3DS MAX 中必须掌握并熟练运用的一个命令,因此掌握好修改器的使用,不仅是本章的重点,更是全书的重点。为了上好本节课,我对本节内容做了多方面的资料收集,并在此基础上进行了适当的调整,使本节课教学目标更明确,教学要求更具体。本节课的教学目标是:

    知识目标:了解什么是关键帧动画,掌握“涟漪”修改器的使用范围,熟练掌握“涟漪”修改器参数的设置。

    能力目标:通过本节课学习,使学生在进行3DS 创作时,能正确使用“涟漪”修改器模拟现实生活中所遇到的情况,如雨滴落入水中,盆中水的晃动等。并培养学生分析问题,解决问题的能力,培养学生灵活思维和发散思维。使其将学过的内容做到有机的结合。

    德育目标:通过本节课学习,进一步提高学生学习3D 的兴趣,使学生在学习的过程中养成注意观察,一丝不苟的工作作风。

    考虑到学生初学3D 和学生可能达到的目标,按照循序渐进的教学原则,我进一步确定了本节课的重难点,即掌握“涟漪”修改器参数的设置。

    2 说教法

    本节课课型为新授综合课,为充分调动学生的学习积极性,我采用了以案例教学为主,运用启发式、讨论式、任务驱动等综合教学方法,并合理运用现代多媒体教学手段,完成本课的教学任务。

    2.1 任务驱动教学法

    首先在课件中向学生展示本次课要完成的任务,如下图所示:

    学生的个体差异较大,因此在设计任务的过程中,要进行各个方面的考虑。针对不同层次的学生,我将任务难度分为简单、中等、较难三种,这些实例同样都用到了“涟漪”修改功能,只是操作的复杂性不同,学生可以根据自己的能力和兴趣来选择。并且联系生活实际说明该修改器的作用。进而提高学生的学习兴趣。

    2.2 案例教学

    选择一个好的案例,不仅可以使学生将本节课所学的内容与以前所讲的内容相互融合,而且可以在完成项目的过程中培养学生的创造力与观察力,调动学生学习的主动性。此法贯穿于课堂教学的主要环节。

    2.3 练习法

    主要体现在检测旧知识,探索新知识,巩固强化新知识三个过程。以调动学生各个方面的潜在能力,使学生由感性认识逐步上升为理性认识。

    2.4 讨论法

    主要体现在探索新知的教学过程和感受升华环节,为学生营造营造发挥想象的空间,培养其创新能力,调动学生学习的积极性、自觉性和主动性。

    2.5 启发式

    通过教师的启发、设疑、点拨,使学生掌握重点、突破难点。

    3 说学法

    3.1 学情分析:《3DS MAX 动画制作基础》一般在入学第二学期开设。学生在此阶段学习目的较明确,但此课刚刚接触,对如何学好该课程一时找不到好的学习方法,所以,必须在学法上予以指导。

    3.2 学法指导

    (1)预习、收集素材。为了便于学生更好地掌握3DS 的基本操作,我让学生收集日常生活中较为常见的一些运动,想一想该如何运用所学的3D 动画制作技巧来模拟现实生活中的运动。

    (2)任务驱动,每节课都设有相应的不同程度的任务,让学生在执行任务的同时,学会观察,学会自我探究。

    (3)鼓励学生创新,引导学生善于归纳问题、总结问题,使学生对知识的掌握和理解具有连续性和系统性。

    4 教学过程

    4.1 组织教学,巧妙的将本节课的案例展示出来

    首先课件展示一些所学修改器制作的作品,引导学生复习前一节课所讲的内容,并将以前所讲的各类修改器的应用范围进行整体总结,使学生对旧知识得以温故。紧接着播放一段视频:水滴落入水中,在水面上形成波纹。引出今天的新知识点:“涟漪”修改器。

    4.2 引入案例,自主学习,探究新知

    在播放视频引出本节课的新知识点后,根据课件展示的本课内容,引入教学案例:水面波纹的制作。首先分析任务:建模—添加修改器,并引出“涟漪”修改器的作用。其次,点明在建模过程中,注意该物体的长度分段与宽度分段的设置,并在教师端实际操作,学生在学生端模拟操作,在讲解修改器参数设置时,引导学生学习讨论:(1)设疑:振幅1 与振幅2 数值的大小决定了什么?波长数值的大小决定了什么?学生四人一组,经过讨论与实际操作后,小组代表回答教师提问。(2) 设疑:相位的数值起什么作用?怎样让波纹动起来?学生继续分组讨论,经过学生亲自动手操作,并进行总结,回答提问。(3)在生活中,如果我们打水漂,应该出现什么现象,学生直接回答,并同时设疑:衰减的数值起何作用。学生通过实际操作, 分组讨论得出答案并回答。在此过程中,教师对学生进行德育情感目标教育。

    4.3 整理,本节课小结

    先由学生归纳“涟漪”修改器的作用及参数的意义,然后教师通过课件再次强调本节课重点、难点,以便加深学生的记忆和理解。

    4.4 巩固练习,质疑反馈

    课件展示测试题(理论题、实践题),巧妙的采用任务驱动法,将练习由易至难给出任务,然后有选择地将学生的作品进行学生自评,互评,找出疑点并解决。同时,老师对不同层次的学生的成绩给予表扬,以培养学生的自信心和竞争意识。

    4.5 布置作业,巩固预习

    为巩固本节所学内容,使学生能温故知新,兼顾学生的个体差异,可针对性、分层次地布置作业,要求全体学生必须完成习题一,基础较好的学生另需完成第二题。

    在本节课结束前,播放另一段视频:人物脸部表情的变换,引出下节课的内容,请同学做好预习工作,从而圆满完成本课教学任务。

    • 范文大全
    • 教案
    • 优秀作文
    • 教师范文
    • 综合阅读
    • 读后感
    • 说说
    使用“涟漪”修改器的教学设计:修改器》由(写论文网)整理提供,版权归原作者、原出处所有。
    Copyright © 2019 写论文网 All Rights Reserved.