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    网站设计技术毕业论文范文 个人网站设计毕业论文

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    网站设计技术毕业论文范文

    网站设计技术毕业论文范文 网站设计毕业论文范文篇一:《Photoshop教学网站设计与开发》 一、开发背景 1.国外发展概况。突出了交互的重要性。在国外无论是教师与学生, 还是学生之间,交互是整个网络课程中必不可少的环节,能使学习者通过和别人 (教师、同学)的交流促进对知识的理解和运用。重视学习环境的创设。国外的人 们认识到网络课程不是将教材的内容原封不动地搬到网上,而是要发挥网络的特 点,为学生创设一个虚拟的学习环境。在网络课程中不止涉及课程的内容,而且 涉及到课程的资源、活动、练习、作业,并且既有面向个人的,也有要求通过小 组成员的共同努力而完成的协作学习任务。

    2.国内的现状和发展趋势。Photoshop教学效果不是很理想,教师觉得 这门课程教起来比较困难,大部分学生感觉枯燥无味,所学知识没什么实际用处, 很难达到较好的教学效果或获得较强的实践能力。随着万维网的不断提速与扩容, 为基于Web开展网上教学和远程教育提供了物理基础。如何有效地设计、开发和 利用网络资源构建Photoshop教学网站,可以提高学生的学习兴趣、扩大知识面、 辅助课堂教学以及提高自身的实践能力和应用能力,成为一个令人关注的话题。

    二、开发意义 1.Photoshop在教学过程中的一些问题。(1)学生在学习过程中难以看 到当前所学局部知识深化课程改革,迎接网络时代的到来的用途,缺乏学习的兴 趣和内在动力,容易产生厌倦情绪。(2)学生在学习过程中难以抓住重点,往往 过分注重细节,以至于淹没在知识细节的海洋中,难以把握整体的知识框架。(3) 以教师为中心,学生只是被动地听讲和练习,难以激发学生的积极性、主动性。

    学生所掌握的知识是零碎的、不系统的,缺乏对一门课程的整体把握能力。(4) 学生学完课程后,即使考试成绩很好但仍然缺乏实际操作能力,不能把所学的知 识完整地应用起来,解决实际问题时很茫然。

    2.构建Photoshop教学网站的意义。Photoshop是迄今为止世界上最畅 销的图象编辑软件。它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。界面设计是一个 新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有 用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是Photoshop。但是 在实际教学过程中,这门课程的教学效果往往不是很理想,教师觉得这门课程教 起来比较困难,大部分学生感觉枯燥无味,所学知识没什么实际用处,很难达到 较好的教学效果或获得较强的实践能力。随着万维网的不断提速与扩容,为基于 Web开展网上教学和远程教育提供了物理基础。如何有效地设计、开发和利用网 络资源构建Photoshop教学网站,可以提高学生的学习兴趣、扩大知识面、辅助 课堂教学以及提高自身的实践能力和应用能力,成为一个令人关注的话题。

    三、开发重点 1.全面分析学习者:分析学习者的学习心理,了解学习者学习方式的 偏好和学习能力,为教学网站的设计提供依据。

    2.合理设计教学网站:体现教学思路和重点,给出全面细致的讲解。

    3.研究网络教学优势:发挥网络的优势,提供与知识相关的各种资源。

    4.研究如何构建友好的学习环境:为学习者提供学习、交流与协作的良好支撑环境。

    四、开发工具及成果 开发工具:应用ASP.NET动态网页设计技术,使用Aceess2010作为数 据库,设计与实现基于Web的Photoshop教学网站,并完成相应的设计文档。开发 成果:预期目标:利用网络技术体现以人为本的特点,改变以往老师占主动地位, 同学们只能趋于被动的传统教学模式,使学生从枯燥的理论教学中解放出来,实 现学生与学生之间,老师与学生之间的互动交流,提高学生的学习兴趣和项目实 践能力。该课题毕业设计的成果将包括完整的软件系统和相关的软件文档,软件 系统是本设计的最主要成果。五、特色或创新之处本课题结合Photoshop课程的 特点以及网络教学的优点,开发出适用于学生系统地学习Photoshop这门理论性 较强的课程的系统。本课题的特色在于利用理论教学、案例教学、实践教学、资 料库、教学互动、试题库、公告等模块系统地培养学生。通过该教学网站,巩固 学生的理论知识、提高学生的项目实践能力和案例分析能力。改变以往老师占主 动地位,同学们只能趋于被动的传统教学模式,使学生从枯燥的理论教学中解放 出来,实现学生与学生之间,老师与学生之间的互动交流。

    网站设计毕业论文范文篇二:《浅谈网站设计与建设实训课程改革》《网页设计与建设》实训是一门综合应用性的课程,所以在教学中, 从应用人才的培养模式出发,着眼于学生职业素质与职业技能的统一。达到把教 学和工作过程结合在一起,以至“教、学、做”合一,通过以真实产品为载体的项 目,让学生的实践有用武之地,同时提高学生的学习积极性。

    1课程改革思路 《网页设计与建设》是一门综合性比较强的课程,涉及设计、开发, 应用等多个环节,而实训正是一个能让学生很好把握这些环节,综合运用所学知 识解决问题的过程,所以实训课程改革从以下三方面展开。

    1.1以改革评价方式为关键。

    从实践的角度设计评价方式,主要通过对学生学习过程的观察,通过 学生的学习反思,学习记录,项目完成的进程等信息在学生知识的应用,团队合 作等方面进行评价,同时激发学生的学习动力,帮助学生调控学习过程,培养学 生团队合作精神。

    1.2以转变学生的学习方面为出发点。

    从课程的性质与特点出发设计教学。本课程特点是实践性、操作性很 强,涉及到多方面的技能,适合通过做综合作品来全面体现。在课程改革中设计 注重实践操作的考核方式,主要是采用学生作品评价、教师对学习过程文件的评 价、小组内互评、自评的方法,引导学生的学习方式的改变,由教师牵着学、带 着学转变为学生在实践过程中自主的发现问题,并以问题为中心进行积极的泛在 学习,以解决问题。

    1.3以作业与产品结合为切入点。

    学生的最终作业不仅仅是一次作业,还是一个产品,同时也将投入使 用,这样可以提高学生的学习积极性和成就感,引导学生掌握一项成熟产品从构 思、设计、制作到修缮等的整个过程。

    2网站设计与建设实训课程实施过程 本课程的教学采用分组进行、任务随机选择、技能规范指导、学生独 立思考完成等具体步骤,希望在实践操作、团队合作、技巧规范性等方面有所突破。最终通过学生的实践作品实现产品与作业结合,具体过程如下:
    2.1分组选任务。

    (1)分组。做法:一般二到三人一组,学生任意组合。然后由小组内 自已讨论选出确定组长与组名。分析:人数确定原因:一组如果多于三人,那么 就会有一部分人不做事,凑数,如果少于2人,不能很好的体现工作中的团队合 作精神,而且学生的工作量会很大,不宜学生作品的完成。确定组长:首先是教 师将组长要做什么,要有善于与组员沟通,在组员间有分歧时能积极调节,时间 的控制、提前计划、系统设计方面进行协调的能力这些引导信息告诉学生,由小 组成员内部讨论,确定组长,最后教师提示学生,多与组长沟通,听从组长统畴。

    确定组名:小组形成后的第一个任务就是给小组起名,这个过程,可以让大家充 分的讨论,让小组成员意识到自己是一个团队,对以后工作中需要团队的讨论、 交流进行一次预热,形成很好的氛围。

    (2)选任务。做法:N个组,N/2个任务,由每组组长抽取任务,能过 随机选择,每个任务由两组同学完成,最后交予的产品,选择比较好的一组作品。

    分析:随机选择任务:学生在课程的学习过程中会形成一定的固定思维,比如有 的同学善于做设计美感的网页,有的同学善于完成结构严谨的网页,在选择任务 时,会主动的选择自己善长的,而这样的随机选择会避免这样的情况发生,让学 生在团体里做自己不擅长的,让自己的学习更全面,以后遇到不同的任务都是游 刃有余。两组完成一个任务:这样学生们就会有竞争性,在组与组的竞争中提高 学生的团队合作能力,加强学生的责任心。让学生更好的投入到作品完成中。

    2.2按阶段讲评。

    虽然学生学完了课程的内容,但是由于这是第一次系统的完成一个作 品,一下子让学生完成网站的设计与建设,如果有什么问题再进行修正的话需要 花费很长的时间,所以在学生的项目都确定之后,教师就需要隔一段时间检查一 次小组的进展,在不同的进展中要求学生提交本阶段内进展汇报,针对学生的提 高引领他们的方向,不至于走偏。同时通过按阶段的指导,让学生在网站设计与 建设流程上更明确。

    (1)网站概要设计。做法:完成概要设计文档,包括网站受众分析, 网站色调,网站设计思路。作用:因为做出来的网站最终是要给别人用的,所以 网站的设计与制作方面应该细致入微,本环节的作用是从方向上把握学生的设计,让学生的设计打基础时就有一个很好的开端,便是于日后的设计与制作。

    (2)网站结构设计。做法:用思维导图软件完成结构设计,包括网站 结构,主页栏目设计。作用:一方面让学生学会网站建设软件以外的工作软件, 思维导图软件的应用,另一方面让学生体会网站结构设计的方法同时比较网站结 构与主页结构的相同点不同点。

    (3)主页和子页设计与制作。做法:用PS设计网站主页和子页面效果 图作用:以师傅的角度对学生初步设计进行一个评价,指出优点并引导其继续发 扬,说明不足并引导其进行更正。

    (4)网站预览。做法:在DreamWeaver中完面主页与一两个子页的实现。

    作用:以师傅的角度对学生的网站实现给予自己的意见和建议,通过与学生的沟 通了解学生的制作困难,及时予以引导。

    (5)细节修正。做法:完成整个网站的建设,在全班展示自己的网站, 老师成为客户,除本小组以外的其它同这也是客户,集体对这一组的作品在全班 进行验收,提出不足之处。小组成员根据讨论进行更改。作用:通过别人的意见 来仔细分析自己所做网页的问题,并进行及时有修正,一方面让学生看到不同的 角度的想法,不局限在自己的想法中。另一方面,让学生理解网站的设计与建设 就是一个不断修正的过程,只有在不断的修正中,我们才能让其做得更加完美。

    在整个过程中老师都是答疑者,老师针对每组学生的任务,给予不同的个别指导, 同样学生有什么迷茫的可以随时问老师,老师或者帮助解决,或者提醒,或者引 导。这样基于工作过程的课程改革,更利于学生成长,更能调动学生学习积极性, 主动性。学生在期末大作业中不会不知道应该做什么,更能了解真正的网站设计 与建设过程,对学生技能提高有很大的帮助,同时学生的作业就是产品一方面可 以在实际生活中应用,另一方面学生可以拿着这项产品去找工作。

    网站设计毕业论文范文篇三:《动态网站设计》 【摘要】:动态网站是满足多样化需求的必然趋势,本文以下内容将 对动态网站设计进行论述和探讨,以供参考。

    【关键词】:动态;网站;设计;概述 1、前言在Internet飞速发展的今天,互联网已成为人们快速获取、发布和传递 信息的重要渠道,它在人们的政治、经济、生活、娱乐等各个方面发挥着重要的 作用,因此网站建设在Internet应用上的地位越来越重要。本文是基于ASP.NET 平台的动态娱乐网站的设计和实现,该网站主要由新闻发布、音频服务、用户登 录注册、娱乐论坛和后台管理五大模块组成,实现了一般娱乐网站应具有的基本 功能,同时也考虑了网站的安全性。

    2、网站概要设计 2.1、网站结构设计 根据网站开发的目的以及上面获得的需求分析,将网站的内容划分为 以下几个方面:1) 新闻发布模块。新闻分成多种类别,以标题或者图片的形式 显示,按照更新时间的降序进行排序。所有用户可以浏览本站的娱乐新闻,并根 据自己的需要对新闻进行搜索。2) 音频服务模块。用户可以享受网站提供的歌 曲下载、歌曲在线播放等服务。3) 用户登录注册模块。用户通过注册,可以成 为网站的合法用户,并享受网站提供的特别服务。4) 娱乐论坛模块。娱乐论坛 是网站提供给用户的一个信息交流平台。只有注册用户才可使用。5) 后台管理 模块。后台管理是为管理员提供了一个方便操作数据库的平台。管理员可以对用 户、新闻、音频文件以及论坛文章信息进行管理。

    2.2 网站布局设计 网页是网站构成的基本元素,网页的精彩与否,除了色彩的搭配、文 字的变化、图片的处理等这些不可忽略的因素外,还有一个非常重要的因素―― 网页的布局。通常有三种网页布局技术:层叠样式表、表格、框架。

    2.3 网站视觉设计 2.3.1 网站风格设计 网站风格是一个抽象的概念,是指站点的整体形象给浏览者的综合感 受。这个“整体形象”包括网站的CI、版面布局、浏览方式、视觉效果等。风格是 独特的,是站点不同于其它网站的地方,通过网站的外表、内容、文字以及交流, 可以概括出一个站点的个性。

    2.3.2 网站色彩设计色彩能够在不知不觉中影响人的心理,左右人的情绪,因此一个站点 根据自身的内容以及性质来对色彩进行定位显得尤为重要。为了与设计的网站风 格相协调,将网站的色彩定义如下:红色:强有力、喜庆的色彩,能使人精神兴 奋;橙黄色:亮度高,给人温暖的感觉;淡紫色:给人宁静的感觉;黑色:大众化颜 色,不会产生视觉疲劳。

    3、网站详细设计 3.1、网站实现过程分析 首先根据用户需求确定各个模块要实现的功能,然后根据功能分析设 计出数据库,包括各个数据表关系图的详细结构。

    3.2、新闻发布模块 新闻发布是网站的一个重要组成部分,娱乐网站将新闻分成多个类别, 根据划分的类别在不同版块显示相应的新闻内容。新闻以标题或图片的形式进行 显示,使得页面更加生动。所有的新闻按更新时间的降序排列,便于用户获得最 新的新闻信息。

    3.3、音频服务模块 该模块主要为用户提供了歌曲在线播放和下载等功能,实现了最基本 的音频服务。使用户能够边听音乐边浏览网站信息,真正得到全身心的放松。达 到了开发该网站的目的。在一些影视网站中,常常会放一些音乐或电影文件在页 面,通常的做法是添加一个超链接,直接链接到该音视频文件,用户单击该链接 后就会下载并调用本地软件打开该文件。

    用户在浏览网页的时候,或者在线试听了歌曲之后,想保存某些自己 喜欢的歌曲,那么就要给用户提供一个下载功能。当点击下载图标时,通过传递 歌曲编号songID,在下载页面中获取该songID的值并读取相应记录,然后将文件 内容发送到客户端。最后会弹出一个对话框提示用户保存该文件。

    3.4、娱乐论坛模块 在娱乐论坛中,用户有两种角色:管理员和普通用户。不同角色的用 户拥有不同的权限。管理员登录以后进入后台管理页面,可以管理用户、管理栏目以及管理文章,另外管理员还可以把普通用户指定为版主。普通用户进入论坛 后可以浏览文章、发表文章和回复文章,如果是版主,可以删除文章或者使文章 置顶。

    该娱乐网站中,用户必须合法登录才可进入论坛。但是如果用户非法 从其它页面直接跳转到论坛的文章显示页面,显然应该禁止这种情况的发生。否 则用户登录页面是毫无意义的。因此在每个重要页面的Page_Load过程中都会判 断该用户是否具有执行该页面的权限,如果没有权限,则重定向到登录页面。

    3.5、后台管理模块 后台管理是为管理员提供的一个方便操作数据库的平台,只有管理员 用户才可使用。为了确保安全,大部分页面在Page_Load过程中都会判断是否是 管理员用户,如果不是,将重新定向登录页面。在后台管理模块中,管理员可以 对网站的所有信息进行管理,包括新闻信息、用户信息、音频信息、论坛文章信 息进行添加、删除、修改等操作。使数据库内容能够方便地更新。

    4、结尾 随着Internet的发展,创建网站,已不再满足于建立一个仅仅能够发布 信息的静态网站,需要的是一个功能强大、易于维护,并且能够提供完善的服务 功能的动态网站。动态网页的制作方法随着Internet的飞速变化也在不断的更新和 发展,制作的工具也越来越多,使用的语言也越来越多,相信,娱乐网站的制作 必将日渐趋于成熟起来。

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